Ладно, еще в платье Умник встроил стандартные фичи, связанные с теплообменом. Все, как на моей одежке. Идея с мелкими бриллиантиками тоже удачно вписалась в концепцию. Каждый второй кристаллик — накопитель. Плюс какое-никакое, но утяжеление одежки. А чтобы они нормально отражали свет, сразу создавались с нужной огранкой (я выбрал ступенчатую огранку — индусский вариант). Правда, результат меня не очень порадовал — слишком мелкие и как-то невнятно блестят. Махнув рукой, дал полную свободу своему воображению. В результате получился навороченный… хм… космический скафандр, если судить по внедренной в него магической «электронике». Во-первых, во вторую половину бриллиантиков внедрил слабомощные светящиеся плетения, вроде тех, что есть в местных светильниках. А во-вторых, поработал Умник, завязав все это на ауру Крисы. В зависимости от того, какие эмоции испытывает девушка — слегка меняется цвет излучаемого света. Ну, еще привязал все это не только на ауру Крисы, но и на свою, чтобы проверить активацию системы. Если кто другой оденет — просто платье как платье, да еще и неудобное, так как не по фигуре, и не будет работать магическая логика. Но эту фичу со свечением (и еще одну «секретную») пока решил Крисе не показывать. Пусть будет сюрпризом.
Ну, а уж смоделировать само платье — что два пальца об асфальт. К любому продаваемому бадди-компу бесплатно прилагается программа моделирования одежды. По сути, у нас ведь давно почти не осталось магазинов с готовой одеждой. Достаточно выбрать модель одежды, загрузить трехмерную модель своего тела (которую можно сделать с помощью камер бадди-компа или обычного домашнего компа) и отослать в специальное ателье с одновременной оплатой с электронного кошелька. Через некоторое время доставят на дом в лучшем виде. Очень жалко гномов (да и прочих лунгрийцев), часами мучающихся с примеркой одежды. Если бы не помощь Умника, то я бы не меньше часа с подбором сапог возился, а ведь местные так себе ВСЕ шмотки покупают! Да еще и мучаются, какой фасон выбрать, когда в одной вещи нравится одно дизайнерское решение, а в другой — другое. В редакторе одежды-то все куда проще: можно без проблем не только скомбинировать из разных компонентов понравившуюся модель, но и смоделировать с нуля что-то свое, новое и уникальное. В принципе, дефолтные модели, при должной обработке, тоже сделаны отлично, поэтому для Крисы я просто выбрал вечернее платье из каталога, подправив несколько деталей на свой вкус. Ну, а уж размеры (параметры) своей подруги рассчитать по записям на компе — еще проще. Причем точность очень высокая, ведь записана она там голышом, да еще и в разных позах… хм… Как бы к кому потом не попали некоторые пикантные записи… Ну, сейчас это не актуально…
Я оглянулся на Крису. Нет, спит еще. Хорошо. Взял в руки колье. В принципе, я равнодушен к драгоценностям, но что ни говори — красиво выглядит. Нет, из меня ценитель никакой, красиво-то красиво, но в душе ничего не екает. Единственное, что я решился внести в уже готовый вариант, найденный на субноуте, — центральный камень. Если изначально в субноуте колье состояло из не сильно различающихся по размерам камушков, то теперь в центре находился достаточно большой, по сравнению с другими, бриллиант, сантиметра два в длину, в виде стилизованной слезы (ха! пускай попробуют местные так огранить алмаз!), а внутри него синий с прозеленью и синью шарик, представляющий собой изображение земли. Нет, не так — Земли с большой буквы, со всеми материками — моего дома. Правда, чтобы увидеть все это надо достаточно хорошо присматриваться в упор, но хоть так я выразил свою тоску по дому. Да, как ни странно, в тот момент меня снова посетила ее высочество Тоска. И чего мне еще надо? Там я практически никто, один из миллиардов. Здесь, с точки зрения местных жителей, — неординарная личность. Вроде бы должен радоваться. Я и радуюсь, но иногда нет-нет, да и накатит…
Воровато оглянувшись на спящую красавицу, спрятал колье обратно в стол. Пора делами заняться, а то что-то выбился я из расписания. Мне ведь нужно подготовить типа свои «записи» по мотивам исследований Угры, да и парочку собственных разработок для обмена оформить. Собственно, с оформления своих разработок лучше всего и начать. Кроме сброшенной инфы о влиянии магических источников на физиологию рас, решил подготовить на обмен еще и набор заклинаний (вдруг для выкупа нужной мне инфы одних только теорразработок окажется мало). Открыв модель магии и загрузив подобранные спеллы (решил взять хоть и интересные, но бытовые заклинания), запустил программу создания скриншотов. Все-таки, делать качественные двухмерные скриншоты многомерной информации, да еще и так, чтобы с первого взгляда было понятно, что к чему — штука очень непростая! Недаром мы в свое время на фирме потратили целый месяц, создавая модуль, который подбирает наиболее оптимальные ракурсы для двухмерных и трехмерных скриншотов многомерных визуализаций. Модуль вышел настолько удобным и универсальным, что даже к такой специфичной штуке, как модель магии, он прикрутился за пять минут, столько же ушло и на настройку. Вообще, среди местных магов принято при обмене кастовать заклинания (без накачки их магоэнергией), но как раз кастования мне и хочется избежать, надеюсь, схемы и подправленные (перевел на демонский и выкинул элементы интерфейса) скриншоты, выдернутые из модели магии, окажутся достаточно понятными, чтобы избежать магиченья. Слишком уж кривые у меня пока «магические руки», а Умниковые правки информструктур заклинаний в процессе кастования (не говоря уже о кастовании заклинаний самим Умником) как-то неестественно со стороны выглядят. А вообще забавно было наблюдать записи моих тренировок по кастованию подобранных для обмена плетений (решил-таки перестраховаться и немного потренироваться в их наложении). Очень напоминают фильм «Пьяный мастер»: вроде бы движения ауры все какие-то пьяные и расхлябанные, но плетение-результат (спасибо, Умник!) почему-то выходит очень хорошим.